Das 6. „JK Walking Project“ ist Anne Tsujimoto. Sie ist ein gesundes Mädchen, das die Schule verpasst und sich mit ihrem Onkel verabredet. Je nachdem, wo Sie spielen, z. B. Videospiele, Einkaufen und Essen. Ob Sie nach so vielen Erinnerungen im Hotel ankommen oder nicht, bleibt Ihnen überlassen. In diesem Werk tauchen drei Männer mittleren Alters auf, die geeignet sind, als JK-Süchtige bezeichnet zu werden, und es gibt drei verschiedene Spielweisen, die Sie alle genießen können.
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